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誰も話題にしませんが

誰も話題にしませんが

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今年はベインズ重なったし、ハロウィンイベントは無しかなと思っていましたが
30日のメンテでギリ滑り込みで来ました。

今年のかぼちゃ頭は通常ドロップですぐ作れるみたいだネ、フーン。

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1年間倉庫で出番を待っていた
『ジャックの心』の立場は一体…!




誰も話題にしませんが

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倉庫、手持ち、カートの行き来がフリーになったようです。
今までは、倉庫を開けながらカートに入れるという事が出来なかったため
おもちを90%持ってから倉庫を閉めてカートに入れなおし、再び倉庫を開く…という手間が必要でした。
まったく面倒な手間でしたが、仕様なので特に気にせず日常化してた。

それがベインズパッチ前に修正されてました。

私もミスクリして偶然気づいたのですが、その時の私の様子はまるで

初めて道具を使う事を覚えたサルのようでした。



誰も話題にしませんが

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数週間にわたって削除されていた、ジョンダサービスの城行き。
先日復帰してました。

いつも通りのこっそりバグ修正。



誰も話題にしませんが

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ヘルプデスクにカード帖のIDが投げ込まれていました。

え?何かあったっけ?と、まったく記憶にございません。
どうやら夏休みイベントで、低Lvキャラを育てて一定の経験値を獲得すると、数値に応じてアイテムプレゼント!というのがあったようです。

そういえば夏に1.2倍イベントがあったので、BSメマー廃屋狩りで激上げしてました。

一足早いクリスマスプレゼントありがとうガンホ。

廃屋で20M散財した甲斐あったヨ。



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11 : 20 : 47 | RO日記 | トラックバック(0) | コメント(1) | page top↑

最強スキル伝説AMP

昨日、十字軍祭りというイベントが行われるらしく
臨港にクルセイダー様が沢山集まっていました。

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名前をチェックしていると、クルセ様はストイックな名前の方が多い。

冗談のような可愛らしい名前や、俺様的な主張の強い名前が見受けられません。
職業柄なんでしょう、GXはともかくVIT型は育成が大変だというお話をよく聞きます。
クルセは忍耐と奉仕の精神がないとやれないらしい。

ステキ゚+。(・∀・)゚+。カコイイ!!


『姫』とか名前付けて、SG連発して強い自分に満足してるのが少々恥ずかしくなりました。

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そう!ハイWIZはおそろしく強い。

WIZは転生しても狩場はまったく変わらず、火山・時計4・廃屋・氷DでSGやJT連発。
ステも、素でINT90→DEX激振りと転生前とほぼ同じ。
ガンバンテイン?ナニソレ?

何がスゴイってゆーと!

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魔法力増幅(通称AMP)

これが、次に使う魔法のMATKを50%増加してくれるというスンゴイスキル。


例えば、火山の場合

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転生前は、3500-4500程度のダメでした。(INT補正込み120)

それが現在は…

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(´゚ω゚):;*:;


まだLv73でINT込み113とかなんですけど!Σ( ̄□ ̄;)

以前はSG後、カホが氷化して残るので支援がMBするというスタイルでしたが
AMP使えばMBの必要も無く、カホが沈む。


AMPは詠唱固定・サフラで短縮されるがサフラ消費しまうので
AMP→サフラ→SGと支援とのタイミングを合わせる必要があります。

効果時間は30秒。
「応急手当、EC、サイト、SW、IW、MC、GF、Gbt、テレポ、クローキング、MB、解毒、インベ、ハイド、スティル」を使った場合AMP効果は継続される。BY.マジスレテンプレ

あ…そなの?(゜ロ゜)
ECの後、AMPかけなおしてたぽ(*ノノ)テヘ

その前に、テンプレ読んで「EC?エンペコール?」とか思ったこれでもハイWIZですが何か。
EC=エナジーコート
MC、GF、Gbってナンダロ…

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現在のSCはこんな感じ。
AMPをどこに入れるか悩みましたが、SGごとに詠唱する必要があるので
AMP→SG→持ち替え→AMP→持ち替え→SG
大体この流れでエンドレス。

AMPはモーションが付くので歩き出すのが遅くなりがちですが
先行入力でキャンセル可能だとか。
DSやSbr、ハッケイキャンセルと同じですね。
メンドぃな

しかしAMPの効果は絶大です。

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なにこのダメ!?(  Д )゚ ゚


7kとか見えるんだけど!?(  Д )゚ ゚
INT・DEXカンストしたらオソロシイ事になりそう((;゚Д゚)ガクガクブルブル

しかし更に恐ろしいのは、オーラハイWIZはあまりいないということ。IN BIJOU

LK・チャンプ・ハイプリは結構いるし、スナやAX、商人系もちらほらいる。

VITかVITなのか



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14 : 23 : 43 | 魔法使い編 | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑

SbrHIT確保左手武器【DHDEマイン】

SbrでSD4パサナ乱獲祭りに備え、水海東に引き続き左手武器を作成したいと思います。

パサナの必要HIT154に対応するべく、左手武器はダブルハリケーンダブルエンシェントマイン(アンドレ2・マミー2)です。

必要HITが足りなければSbrの魔法部分しか当たらないので
確殺数で大きく効率と手間が変わるSbrにとってHIT調整は重要な問題です。

最近魔法や弓ばかりやってたので、DEXとHITの関係とか全然忘れてたヽ(‘ ▽‘ )ノ テヘッ
錐さえ持ってりゃ最強なんだろ、とか思ってたけど錐でもHIT足りないと半分しか当たらなくて驚いたヽ(‘ ▽‘ )ノ テヘッ


というわけで、「ポルセリオc2枚出したぜ☆」と浮かれてる友人からぶんどtt買い取ったマイン5本をカンカンです。

注)Sbrには左手武器のATKと精錬値は乗りません。
重量効率を考慮すると、ナイフでもOKです。
私が過剰するのは自己満足と使い回しのためです。


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久しぶりにアントニオでも行こうかな~とか浮気心が出ましたが
いや!やっぱりアラガムだ!アラガムを信じるんだ!信じる心を貫くんだぁぁ!!
と、最近ジャンプの読みすぎで無駄に熱くなってます。

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とりあえず+8までカンカンカ~ン♪

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成功3本。
問題はここからだ。

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うぐぉ


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ふぬぅ


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残った+9、1本。


…これ、いかなきゃだよね?
+9に刺してもさぁ、ハンパだしさぁ、ハンパだと気持ち悪いんだよね。
やっぱ+10にしても折れるにしても、スッキリしたいよね?

アラガムを信じろ!自分!!


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んっ


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んん


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アラガム様ぁぁぁ愛してるぅぅぅぅぅ



『で、カードこれから取りに行くとか言うなよ?』
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14 : 43 : 04 | カンカン日記 | トラックバック(0) | コメント(1) | page top↑

水海東とイチゴチョコ

アイン炭鉱篭りで、鉱石類も微弱に溜まってきました。

ベインズ新カード祭りが落ち着いたら、SbrをSD4パサナ乱獲祭りに行かせるべく

水海東剣を作成しようと思います。

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丁度、材料が4回分。

+7超海東と火海東だけ作り満足してましたが、水という最後の砦がありました。
ちなみに風海東は、何故作ったのかわからないくらい昔のが倉庫で埃かぶってた。
え、土?ナニソレ


早速、ブレッシング!!

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スクロールじゃないよ。


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イチゴチョコです。

製造時に使うため、バレンタインの時にいっぱい作っておきまちた。
その辺のプリに支援もらえばいんじゃね?って?


いや、なんか人に見られてると集中できないんだナ。

気分だけは、ランカーBS(・∀・)ウフ


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って、一発(´゚ω゚):;*:;


(ノ´▽`)ノオオオオッ♪イイ感じだわぁ


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もう1本も完成し、計2本に。
星入りで50%の確率なので、まずまずかな。

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これで、どっちか+7にぃ~。

… … …


サクっと1本折れました。

先生!!+5でいいですか!!


wiz_10261.jpg


こっちもサクっと逝ってます。

先生!!ムリすぎです!!



『韓国動画でSGでサクサク倒せてたのは…仕様だったらしい』
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19 : 12 : 06 | カンカン日記 | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑

ベインズ実装!!【ベアドールSbr乱獲】

ベインズだー!!!

新Cだー!!!!



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というわけで、実装初日よりアイン炭鉱2に引篭もり。

ベアドールc(不死耐性-30%・盾用)
狙いです。

ペノに続き、高額cになること必死!!
昨日の露店で60Mで見ました。

ax_10252.jpg


ソロはほぼ魔法職ばかりですが、Sbrなら二確です。
ベアドールはアイン実装当初、念属性だった気がするけどいつの間にか無属性に変更されていたようです。

まー念だろうが無だろうが、魔法攻撃じゃなきゃムリ!
必要HIT270ってなんじゃそりゃ!
Sbrも見事に魔法部分しか当たらないので、一確狩りは永遠にムリ!
キャンセル逃げ撃ちでがんばってます。

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高確率で呪い攻撃をかけてくるので
長年オットーで溜め込んだ万能薬が日の目を見る時が来ました。
そんな日の目、あんま見なくて良かったコレ。
ちなみにFWにかけてると、炎に焼かれながら呪い付き火炎瓶投げてきます、このクマ。

ホント呪われた始末に悪いクマですねクマったもんだ。
ドロップに『呪われた幸運の女神のブローチ』があるの見て激しく納得…

そうか!ドル服着れば済む事ダヨネ!
ベアドールc出せば不死盾持ってドルをTU狩りしてドルc出せばベアドール狩ってc出して不死盾

あぁエンドレス _| ̄|○


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しかし、まったくcが出る気配がしません。

ベアドールはアインD2にしか存在せず、数自体少ないので(30体・即沸き)
ややまったり風味です。
テレポ狩りしてもMAPにほとんどいない感触。
溜まってる箇所には3体いるくらい。


30分でクマ何体倒したか数えたところ…

41体。

1hで80体と仮定しよう。
カードの確率が0.02%(1/5000)で、5000体倒すまでにかかる時間…

62.5時間


え?

1日10時間狩れば、6日くらいで出る計算?


素直にペノ狩った方がよくね?


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21 : 12 : 48 | 暗殺者編 | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑

神器クエスト第2次【クルセイダー第3部隊訪問】

神器クエスト第2次【クルセイダー第3部隊訪問】についてガイドしていきたいと思います。

このクエは紛らわしい箇所が多く、酒場等このクエでしか出入りしない所にも行くため、一度引っかかると攻略に時間がかかります。
詰りやすい細かい箇所を拾っておきました。

時間との勝負の神器クエで、いざ青箱GET!!
誰だ青箱イラネとか言ってんのは!!


クエストで必要なアイテム

拡大鏡1個
ランタン1個
なめらかな紙2個
油紙1個
墨汁3個
鳥の羽毛3個
ブルージェムストーン20個
ぬいぐるみ1個
緑ハーブ1個
アルコール7個


アルコールは無名と銘入りは別物としてカウントされます。


まずプロンテラ城内のクルセイダー「レベイレブ」に話をします。
城内奥の手前側2Fにいます。

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第3の選択肢「なぜこんなことに?」が出現するまで何度もクリックします。

このクエは、フラグが立つまで何度もNPCに話しかける必要のある箇所が多数あります。


次にプロンテラの図書館(MAP城壁内10時方向)で資料を探します。
ここでアイテム「拡大鏡1個」と「ランタン1個」必要です。
書類管理人ゼガンに話しかけると選択肢が4つでます。

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正しい順番で選ぶ必要があります。
「4・3・1・2」の順で選択します。

1番上の選択肢を選んだ時、アイテムを渡す事になりますが
選択に失敗するとフラグが立たずアイテムが消費されてしまいます。
念のため、スケワカは多めに倒して吉。

4番目の選択肢の時に、メッセージ入力があります。

クルセイダー第3中隊1小隊3分隊転入/転出

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紛らわしい文章なので、コピペをお勧めします。
Shiht+Insertで貼り付けられます。

クリアすると、自分で探してください旨の事を言われます。
本棚を何度もクリックして下さい。

q2_10186.jpg


写本を作ってあげるのでアイテムを集めてくるように言われます。

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渡したら待ってくれと言われますが、何度もクリックすると写本ができたという話をされます。
もう一度話しかけると検索させてくれます。

クルセイダー第3中隊第1小隊第3分隊転入/転出

さきほどと同じコピペでOKです。
上記の文字を入力して検索するとクルセイダーに関する情報が得られます。

再びクルセイダーのレベイレブに報告しに行きます。
(追記※この部分は飛ばして問題ありませんでした。図書館に居っぱなしでOKです)

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再び図書館に戻り、先ほどの青字部分をそれぞれ入力します。

レベイレブ
ジャック・オー
ジャン・ファードック
クアーク・ドノン
エマ・シアース
ロイヤルミスト
ナインボール
クルセイダー第3中隊第1小隊第3分隊最後の任務


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人名はともかく、ファイル名は長いのでコピペで。
これで図書館コピペ地獄は終わりです。


次にゲフェンの旧ブラックスミスギルド内にいるクルセイダー
ジャン・ファードックに話を聞きに行きます。

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同じセリフになるまで繰り返し話かけて下さい。


モロク1時方向の宿屋1Fにいる旅館従業員に話をします。
キーワードを聞かれますので「クアーク」と入力します。
選択肢を選ぶとランダムで死亡することがありますが
死亡率は大変高いです。

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モロク旅館セーブをお勧めします。
選択肢の正解はランダムですが、1番上の回答を選んでおけば問題ないと思います。
クリアするとキーワードが聞けます。

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ファロス灯台→のMAPに行きます。

q2_101811.jpg


先ほどのキーワードを選択形式で選びます。

q2_101812.jpg


ローグの転職試験時と同じです。

建物2Fにいるクアークドノンに話しかけます。
ぬいぐるみが1個必要です。(消費されません)

ここで注意するのは「メギンギョルド!!!」という赤色メッセージを選択しないこと!!
引っ掛けです。
白く表示された「静かに聞く」を必ず選択してください。
(選択肢が3つあるバージョンもあり、白文字に「メギンギョルド!!」が追加されている時もあります。
一番下段にある「静かに聞く」を選んで下さい。


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間違えるとモロクのクアークまでフラグが戻されます。


アルベルタの右上にいるクルセイダーのジャック・オーに話を聞きます。
緑ハーブを持っていきます。

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何度も話しかけ、同じセリフになればOK。


アルデバランの左上カプラ本社前にいるエマ・シアースに話を聞きます。

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何度も話しかけ以下同文。


次に、ジャワイの酒場へ移動しますが
ここで注意するのは既婚者と未婚者ではジャワイ酒場への行き方が異なります!!

まず未婚の場合

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プロ城壁内4時方向の酒場より
奥にいる客に話しかけ、酒を勧められてジャワイへ飛ばしてもらえます。

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お金はかかりません。
ジャワイ酒場からは出られないので、蝶かワープポータルで戻ります。
蝶忘れたし、アコ系じゃねぇっ!!という場合は

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マスターにお酒を飲ませてもらうと、酔いつぶれてセーブポイントへ戻れます。
デスペナはもちろんありません。


既婚の場合、プロ酒場のNPCに飛ばしてもらえないので
直接伊豆NPCからジャワイに飛びます。
100kかかります!!

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ジャワイ酒場の場所はココ!!
砂浜の12時方向です。

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建物が山に隠れて見えにくいです。
出入りは自由です。

そしてクルセイダーのナインボールに話をします。

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何度も話し以下同文。


コモドのカジノにいるロイヤルミストに話します。
ここで「アルコール7個」必要になります。

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選択肢をすべて選び、「趣味は?」の項でお酒を要求されるので
アルコール7個をすべて飲ませて下さい。

その後再びすべて選択し

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このメッセージが出ればOKです。
いよいよ終盤です。


プロンテラ城内のレベイレブと話をします。
「まだその時ではない」を選びます。

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ニブルヘイム11時方向にいるイグニゼムに話を聞きます。

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話が長いので、MOBを持ったまま話すのは注意して下さい。

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「真実について」と「愛について」両方選択します。
これは一度づつで良いようです。


プロンテラ城内のレベイレブのすぐ上に部屋にいる
上司のクルセイダーに話をします。

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レベイレブを告発する関係書類を渡します。
その後、レベイレブに話をします。

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再びニブルヘイムのイグニゼムに会いに行くと
Lvに応じた経験値を貰うことが出来ます。

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悲しいお話です。

アルデバランにいるエマ・シアースに会いに行きます。
経験値と青箱を貰えます。

q2_101828.jpg


これにてクエ終了。
2次クエの人数カウントされます。

経験値はLv90↑で、1.2M+1.2Mほどもらえますが
70-80台だと400kづつほどです。

面倒な上もらえるアイテムも青箱のみと、他神器クエに比べると魅力が薄く
人数カウントに時間がかかるクエではありますが
これを参考にして3次・4次クエを早く起こしてちょーだいネ☆


『ジャワイ酒場の場所が長らくわからなかった』
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15 : 37 : 42 | クエスト | トラックバック(0) | コメント(1) | page top↑

ついに念願の錐を手に入れたゾ

つつつつつつついに!!!!!!!

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錐を手に入れました!!!!!!


・゜(p>Д<q)゜・。


前回の続き、スドリとの戦闘から始まったわけですが

自分の攻撃→「頭or胴or足を狙う」
スドリの攻撃→「反撃」

始めの1回目でクロスカウンターが決まらなかったらキャンセル。


これを繰り返し。

反撃成功→反撃失敗→反撃成功 というパターンになったりもするので
クロスカウンターが決まる回は大体ツイてるので、反撃が2回失敗しない限りは続ける価値がありそうです。

途中、スドリのHPを1まで追い込み自分の攻撃がかわされ、反撃も失敗して敗れた時は
絶望の淵に頭突っ込む勢いでしたが、今回は負けない自信がありました。


何しろ



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2次クエ起こしたの私だし。


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キリ番を踏んだ自信から、今回はツキがある!!
という思い込みでイ㌔。


Bijouでは2週連続で神器クエが来たので皆クエ消化ぎみだったらしく
1次→2次まで33時間(メンテ込み)
2次→3次まで12時間かかるという長丁場でしたが
1次・2次・3次とそれぞれのクエを数回こなした上

最後は錐が取れたし゚+。(・∀・)゚+。

大変充実した神器クエでした。
先週のは、体調が悪くログインしてなくて終ってから気づいた
という自分のタイミングの悪さに肩を震わせましたが
結果オーライΣd(・ω・´。)ок!!


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うん、結果オーライΣd(・ω・´。)ок!!


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20 : 40 : 01 | 暗殺者編 | トラックバック(0) | コメント(1) | page top↑

本当の闘いはこれから

というわけで。

ハイマジ追い込みを友達に手伝ってもらい、氷D2でサクッと上げました。

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ついにJOB50到達!!

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ハイWIZに転職!!


かっ…

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かわいいぃぃぃぃぃぃぃキャ━━(*ノωノ)━━ァ!!

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ハイWIZのお洋服カワイイなぁ、いつか着れたらなぁと思いつつ早数年。
憧れの水色コートをついにGET!!!(*ノノ)

水色コートと便宜上呼んでいましたが、よく見たら水色ワンピにグレーのケープでした(・∀・)

座り姿もカワイイし、アクション時の両手を広げてケープが広がる仕草もメチャかわいいんですけど!Σ( ̄□ ̄;)

WIZ時代とは大違いだよ!
WIZなんか、ボトムはブルマですからね。

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これ…チュニック着てブルマ履いてる感じ?
色気もないし、一体いつの時代の魔法使い。
私が子供の頃やってたアニメの魔法使いの女の子は、既にもっとファッショナブルだった気がするヨ!
バルーンワンピとかアイドル的な服が多かった気がするヨ!

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もはや、一生分の仕事やり終えた感でいっぱいです。


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しかし本当の闘いはこれから…


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15 : 45 : 40 | 魔法使い編 | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑

ヒエピタ監獄

ここ数日、熱出して全くログインしてませんでした。

アレですね、とうとう念願の水色コートが着れる嬉しさのあまり

知恵熱が出たんですね。

39℃如きでROを休んでたら、廃人の名が廃っちゃうワァ☆
という、退廃的な考えの頭にヒエピタ貼りながら監獄です。

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脳にもヒエピタ貼りたいですけど、どうなんですか。

そう、もう監獄なんです。
今月はHiWIZに転職してセージ作って、ベインズ新カード狩り用にSbrも育てたい…

え、なに、ずっと窓?


考えただけで何か頭痛がしてきたので、試しに監獄行ったら結構狩れました゚+。(・∀・)゚+。

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JOBもウマイし好調好調~♪

マジで監獄だなんて、私も一流Pスキル魔法使いの仲間入りかしら☆ウフ
↑病み上がりなんで生ぬるい目で見守ってください。

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リビオはFWにかけて放置してますが、何か?文句でも?
共闘で食べてます、ごっちゃんデス!!(`(エ)´)ノ


転職まで@JOB2ほど…



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20 : 13 : 52 | 魔法使い編 | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑

WIZ転生

と、いうわけで。

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WIZ転生!!


何度転生しても

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所持金0でナイフにコットンシャツという裸同然で街に放り出されるのは
心細いものです。

『プロまで送ってください』と、看板出そうかと思ったら
チャットも出せない事に気づく。

友達に「迎えに来てぇ~」と泣きついて死んだフリしてみます。


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壁してもらってメタリンを5分ほど叩いたら

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即転職。
マジの服もカワイくて好きです。
体育座りがイイ゚+。(・∀・)゚+。よね!


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土精で壁してもらって、FW10・FB10まで上げたら…

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ただいま、我が家よ。

やっぱ自分ちは落ち着くわぁ(≧∀≦)



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顛末

と、いうわけで。

9/30のFC2ブログ88サーバー障害により、9/13以降の記事が失われてしまいました。

ヘルプデスクの回答は
「そんなもん、自分で検索して拾ってきてSS貼りなおせばいいだろ、こっちも暇じゃねぇんだよ!記事が消去してもこっちには責任ないって利用規約に書いてあんだろぉが!!」

ということでしたので、私は
「申し訳ありません、ご主人様ぁ~」
と泣きじゃくりながら、ぐーぐるの靴の裏を舐めるように検索してました。

金を払ってるガンホですら、あの調子なので
タダで利用してるFC2の対応はごく自然かと思われます。

なんとか監獄考察だけ拾ってきましたが、その他の記事は残っていないようです。
と、言ってもジャンプの昔話とかドラえもんのカプセルとか、そんな話題ばかりなので、まぁいいか…


WIZの最終ステとオーラ時の様子だけ、思い出のためUPしておきたいと思います。

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2007.9.29 WIZオーラ達成

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最終ステ【I=D>V型】

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最後はGMに生体に連れて行ってもらい、相方との40Mの差を詰める。
監獄ソロでデスペナ食らった回数は10回弱ほど…


私は長らくFWの縦置きが理解できず、新しく後衛キャラをやろうと決めた時に
「縦置きメンドぃからハンタ」
消去法でハンターを選んだほど魔法苦手でした。

その時のハンターは現在のスナイパーで、やはりDSは自分の性に合ってましたが
まさかWIZでオーラになれるとは夢にも思ってなかったヨ。

何事も慣れだネ。
色々思い出すと感慨深いです。


というわけで、9月の一件を踏まえ10月中の日記は週一更新くらいに自重しようと思います。
なまじ「9月の全カレンダーコンプリートするぞ~」とかはしゃぐから、最終日に即死クラスのダメ食らっちゃうんダヨナ。
所詮、はぐれメタルキングを1匹も捕まえられなかった私にコンプなんてムリなんだナ、と悟りました。
ポケモンの図鑑完成は、ハナから諦めてプレイしてますが何か。

とりあえずWIZ転生&セージ転職のダブルマジ時代を乗り切っていこうと思いましゅ。


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【監獄SGすべり割り】WIZソロ編

監獄でのソロWIZの立ち回り方・SGのすべり割りの仕方を紹介したいと思います。

『何?今更監獄すべり割り?俺様を誰だと思ってんだ』という方は生ぬるい目で見守って下さい。


まず、監獄ソロの適正Lvですが職業Wikiには90↑推奨なんてありますが
各ブログを拝見してると80↑からオーラまで監獄という方が多く見られます。

しかし、実際に監獄に行くと

素マジがいたりします。


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SSのマジさんはハイマジでしたが、マジで素マジもいます。いやマジで。

要するに慣れ次第というわけで、私の場合は魔法職で監獄に行くのは初だったので、まともに狩れるようになったのは95くらいでした。

WIZの基本は、円を描くようにMOBをまとめ FWを縦置きして SG!

しかし監獄では各MOBの属性も種族もバラバラなので
それぞれに対応した立ち回りが必要になります。


まず、ゾンビプリズナー。

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FWでノックバックしません。
不死属性なのでFWの火属性効果が高く、FW1、2枚で簡単に倒せます。1、2匹なら。

多数いればFWの消費限界も早く、あっという間に追いつかれることに。
そう、FWで焼けるダメの限界は決まってるんですねー
FW出しておけば、固定秒を保てるワケじゃないんですねー

初めてその事に気づいて、多数のゾンプリにデスペナを食らいWIZは大人になるんです。
えぇ、私のことです。

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多数のゾンプリが入っている時は、距離を十分に取る事。
↑ゾンプリ10体くらいいます。
これでも距離を取りつつQM→FWしつつ、進行方向を確保してあれば簡単に倒せます。


次に、インジャスティス。

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インジャは、FWでノックバックしてSGで凍りません。
SGの範囲内にさえ入れてしまえば簡単に倒せます。
単体ならFBでもΣd(・ω・´。)ок!!

しかしSBを高確率でかけてくるので
SB→スタンのコンボにより非常にデスペナ率が高いです。
監獄致死因NO.1です。
近接職が監獄に居つかないのは、これのため。

インジャには絶対に捕まらないように気をつけて下さい。


次に、ハンターフライ。

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通称シャア。
シャアは大した強敵ではありませんが、足が速いので
張り付かれると中々逃げられません。
特にまとめてる最中は、足の遅いゾンプリやインジャを置いて先行して付いてきてしまう事になります。
張り付かれたままSG展開するのは、やっかいなので
適当FW1枚→HDで先行して倒すのをオススメします。
一緒にSGに巻き込んでも簡単に倒せます。

ついでに、凍ったら属性は水になるので
その時はJTで(≧∇≦)b OK!


そして、リビオ。

リビオこそが、SGすべり割りの対象です。
FWの効果が低く、すぐに凍るので1撃で倒すにはすべり割りする事になります。

やり方は、まず他MOBと一緒にFW縦置きにかけます。

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そこで自分の内側に、SGの外郭がギリギリでリビオに当たるようにSGを出します。
大体4セルくらい先になります。

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そうすると、SGの氷で凍りながらFWに焼かれるコンボが発生するので

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1度で倒せます。
SGの詠唱が終了した時にリビオがSG外郭に当たるのがベストです。
SGの内側に入ってしまうと、SGで飛ばされてFWに引っかかりません。

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これくらい外枠ギリギリでもΣd(・ω・´。)ок!!

凍ってしまったら、JTで。

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監獄は通路が狭く障害物も多いので、いつでもキレイにSGすべり割りを展開出来るとは限りません。

くれぐれもMHを引っ張りながら壁際に追い詰められないよう気をつけてネ☆
大きなMHを処理するほど、場所の確保も広く取る必要があります。

また、せっかくまとめたのにSG詠唱直前に横沸きという時は

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SWを出してから詠唱に入るとイイ感じです。
まとめきれずにFWがガタガタになってしまったという場合にも使えます。
SWでSBも防げるので、インジャの横沸き等は特に有用です。
SW持ってない?

とってこい。


私も中盤で振り直して、WBを切ってSWを取りましたが
どうがんばっても柔らかいWIZには自分で自分の身を守る術が(小1時間
詠唱終るまで白Pでインジャを耐えようなんて心臓に悪いからホント。


時給は700k~900kほど。
他ブログでは時給1.2Mとか書いてあるんですけど
どうがんばっても1M出ません先生!

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ドロップは非常にうまいです。
エルのドロップ率は1%↑なので1h2~4個ほど出ます。
他ラフウィンド・イジドル・非情な心…古い狩り場だけあって
何に使うのかわからないものまで新旧多種多様。
靴が捨てられてるのは、どうしようもない仕様。

カードもどれが出ても、露店に出して売れるカードばかりなので
窓や廃屋で一生を過ごす職に比べたら恵まれてます。


SGやJTのLvは個々のINTによって調整しますが、私は面倒なので全部10のままです。
メマーと違って、お金かかるわけでもないしサ(≧∀≦)
…こういうところに効率が表れると思うので調整して下さい…


盾は悪魔盾がベスト。
私は持ってないので、虫盾です 。
不死盾が実装されたら、不死盾がベストに
※ベアドールc実装されました。インジャとゾンプリ用に不死盾が良いです。

監獄はとても精神的に優しい狩場です。
ほぼ魔法職ソロしかいないので、擦ったの横殴りだの揉め事になりにくい。

というか、耐え切れず飛んでも擦ったということになりません。
そういう時、側にいた相手は『ごちそうさま』とほくそ笑み。
タイミングがまずかったら自分も飛ぶし。

危ない時は当然飛ぶのが監獄常識。
うちの鯖は違うんだけど!魔境なんだけど!というツッコミは心の中心で叫んで下さい。

まとめている最中に逆方向から通りかかった人がMOBを持っていったり
ドロップ取りに戻ったら他の人に拾われていたり
という事がありますが仕様なので文句を言えません。
エルは死んでも先に取りましょう。
えぇ、死んでも。


監獄でのポイントをまとめると

・MOBとは一定の距離を取る。
・壁際に追い詰められないように。
・鬼MHはムリせず飛べ。
・シャアは先行して片付ける。
・インジャには捕まらないように。
・エルはムリしてでも先に取れ。
・取ったら即ハエで良し。
・いつでも混んでいて、基本的に重い。



スキル使用や立ち回りに忙しいので、半分寝ながらというわけにはいきませんが、慣れると簡単です。
刺激的なので単調で飽きるという事もありませんタブン。
飽きるよりラグデスペナで挫折するほうが

マジからハイWIZまで一生篭れる監獄ライフにぜひどうぞ☆



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