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どうでもいいような、そうでないような

ハチは、


ren_07136.jpg

ものすごい脅威だった。
でも、Lv99になれば襲ってこないというAIだそうなので
それを目標にがんばろうと励んでいた。
Lv99になったら、こんなとこいないけどな。


ところが、


h_03053.jpg

Lv99どころか100オーバーしても、相変わらずハチは襲ってきた。

イグDに向かう影葱の場合クロークしてるので、見つかると少々厄介だったが
釣って適当に倒してた。悪女の敵じゃなかった。


ところが最近になって

h_03052.jpg

ハチは襲ってこなくなった。

ようやく、私の強さを理解したらしい。


と、思ったら

h_03054.jpg

メッチャ弱くなってた。
ガチで余裕だった。
ダメも以前より、一桁減ってた。
昨年の癖で、見たら飛んでた弱い自分グッバイ。


つくづく思うけど、実装当初の異世界はハードル上げ過ぎだったよね。
今回のテコ入れもそうだけど、
ユーザーのレベルが上がってきたから狩場もそれに合わせて
転生職仕様の配置と経験値にしました

っていうことは、レベルが上がっていないユーザーはどうなんの?と思う。
時代の流れに合わせて付いていけばいい、なんていう理屈だと
強制力を感じて遊んでる気がしないんだよね。
遊びなんだから、自由度を広くしてほしい。


何を言いたいかというと、







h_03055.jpg

返して、私のSD5!!

終わったwwケミ終わったwww
まだ転生してないのにwww乗り遅れちったwwwwww
ここでパサナc出しながらオーラにするんだい^^
とかってのんびりしてた自分が憎らしい。バカバカバサナ!
Aミミとかデスワードとか見たくねーんだよ。
アリス狩りの悪夢が蘇るだろーが!!
貴様らはタナにいろ!!いてくれ頼むから!!


ついでにもうひとつ、言わせてもらおうか。




ren_03034.jpg

チャッキーは、


h_03056.jpg

経験値を倍くらいにしてあげても、罰は当たらないと思う。

ベース500程度となるとですね、なんと
カラ傘よりも低い。

え?ピンと来ない?


ドレインリアーよりも低い。

わかりやすかったね。



まあ、私が最も言いたいことはですね



h_03051.jpg

ハチのおしりの格子模様がイライラする。


↓なんかチカチカして目に痛い

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